Обсуждение участника:MiniTHC

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Парашютизм[править код]

Здравствуйте, хотел уточнить, что подразумевалось в шаблоне под программой "+RW"? Перенаправление на https://ru.wikipedia.org/wiki/Групповая_акробатика или нет?

-- С ув, Lifeisuseless (обс.) 12:39, 19 ноября 2017 (UTC)[ответить]

  • Прошу прощения за задержку с ответом. Если это AFF, то в него входит отдельный курс AFF RW. Я очень давно не слежу за этой темой, поэтому могу ошибаться. Правьте смело. Спасибо. ☭Acodered (обс.) 14:56, 9 декабря 2017 (UTC)[ответить]

Вигил, Сайпрес, AAD[править код]

Я объединила статьи, но получившуюся надо дорабатывать, так как куски объединенных сейчас лежат в скрытом тексте. вы вроде проявляли инициативу) возьметесь? --Ликка 22:25, 26 сентября 2009 (UTC)[ответить]

С удовольствием возьмусь Acodered 06:28, 27 сентября 2009 (UTC)[ответить]
переставьте, пожалуйста, шаблон на {{Subst:L}}, а то он некорректно отображается --Ликка 10:44, 27 сентября 2009 (UTC)[ответить]

Вы в следующий раз сразу к админам обращайтесь, что толку со спамерами бодаться? Я закинул запрос на kukuruznik.com, может, хоть это товарища остудит. Partyzan XXI 21:58, 29 сентября 2009 (UTC)[ответить]

Спасибо! Он кажется начал осмысленные правки делать. Acodered 05:05, 30 сентября 2009 (UTC)[ответить]

Предлагаю оставить карту по крайней мере для г.Сарапул: Обсуждение:Сарапул --Emaus 17:47, 1 октября 2009 (UTC)[ответить]

Да, я был неправ. Тут уже написал что поторопился с выводами Википедия:Изменение_спам-листа#7maps.ru. Просто немного странно, что автор сайта сканирует карты одних городов (Янаул, Белебей etc), а вставляет ссылки на сайт в других городах, карты которых подменяются с Яндекс.карт (Уфа, Казань etc). ~ Acodered 18:19, 1 октября 2009 (UTC)[ответить]
У него отсканированы те города, где у Яндекса ещё нет нормальных карт. Собственно, они пока что и могут быть интересны. --Emaus 20:07, 1 октября 2009 (UTC)[ответить]

Спасибо за замечания. К сожалению прыгаю с другими парашютными системами и не могу предоставить собственные фото. Автором фотографии в начале статьи являюсь я. Это есть в информации о ней. Я не настолько хорошо с ней знаком, чтобы смело делать свои правки. Источником статьи являются данные из книги "Справочник инструктора-парашютиста", Москва, Издательство ДОСААФ СССР 1989 года. Книга так же существует в электронном виде --Kanfuziy 15:05, 18 октября 2009 (UTC)[ответить]

В таком виде оставлять статью нельзя. Правила Википедии запрещают копирование текста (см. ВП:КОПИВИО). Книга "Справочник инструктора-парашютиста" безусловно не относится к свободным источникам, то есть налицо нарушение авторских прав. Надо переработать текст "от себя". То же касается иллюстраций к статье -- которые хороши, но тоже не созданы вами. А фотография хорошая, в Википедии сильно не хватает парашютных фотографий, не считая фоток типа "вот наш замечательный американский десант" ~ ☭Acodered 16:34, 18 октября 2009 (UTC)[ответить]

Постараюсь в ближайшее время переделать ее. Знаю, что нарушение авторских прав, но это не на столько серьезный источник. Вот и пренебрег. Просто это первая статья, полностью мною сделанная. До этого правки и то не очень часто. Учту замечания в написании дальнейших. --Kanfuziy 19:53, 21 октября 2009 (UTC)[ответить]

Здравствуйте. Пишу по поводу категории, которую вы создали и в которую вы включили несколько статей: Категория:Воксельные движки. Вы включили в неё 4 статьи: Build Engine, Comanche (серия игр), Id Tech 6 и CryEngine 2. Я полагаю, что такая категория не нужна, и её следует удалить. Попытаюсь объяснить, почему. Во-первых, сам термин "Воксельные движки" — типичный ВП:ОРИСС. По крайней мере, мне в научной литературе он ещё не встречался (форумы на GameDev.ru не в счёт). Есть "воксельная графика", но не "Воксельные движки". Во-вторых, заметьте — "воксельная графика", — а 3 статьи из 4-х - это статьи об игровых движках. Графический движок - лишь часть игрового. Соответственно, воксельный движок, если такой существует — это часть графического. Статьи Build Engine, Id Tech 6 и CryEngine 2 описывают именно игровые движки. Хотя о Id Tech 6 на данный момент известна только его графическая сторона, т.е. графический движок. В Id Tech 6 воксельным будет только ландшафт, все остальные объекты будут выполнены с помощью стандартных полигонов. CryEngine 2 использует воксели, но очень редко. Собственно, воксели используются для построения пустот под игровым ландшафтом. Build Engine использует воксели только для создания геометрии отдельных трёхмерных объектов. Comanche (серия игр) — это вообще статья о серии игр, и как можно ставить на неё категорию "Воксельные движки", я не понимаю. Вот если бы вы создали статью о игровом движке, который использовался в играх этой серии, тогда простановка данной категории в такую статью была бы более разумной. --NeD80 17:06, 14 января 2010 (UTC)[ответить]

Пожалуй вы правы, категория не очень удачная. Я смотрел на англовики -- там есть категория "Video games with voxel graphics". Я хотел ее обобщить, видимо зря. Может назвать категорию так же, "Категория:Игры с воксельной графикой"? ~ ☭Acodered 17:16, 14 января 2010 (UTC)[ответить]
Я бы назвал так: Категория:Компьютерные игры, использующие воксельную графику (эту категорию ставить только на статьи об играх) и/или Категория:Игровые движки, использующие воксельную графику (эту категорию ставить только на статьи об игровых или на худой конец графических движках). Если так, то удалять не нужно, а просто переименовать с использованием ботов и админов.
Кстати, спасибо за доработку статьи Воксел. Я уже очень давно "прицеливался" к ней, планировал синхронизировать с англовикой, но вы успели раньше меня :) --NeD80 17:30, 14 января 2010 (UTC)[ответить]
Ммм...от того, что вы очистили содержимое категории Категория:Воксельные движки, стало только хуже. Теперь у неё нет родительских категорий, а удалить или переименовать вы её не сможете - это могут сделать только админы. --NeD80 19:19, 14 января 2010 (UTC)[ответить]
Сорри, я правда не очень хорошо разбираюсь в том, как вся система работает... раньше видел, что пустые категории удаляет робот ~ ☭Acodered 19:33, 14 января 2010 (UTC)[ответить]
Вы сначала определитесь, что вы хотите: удалить её или переименовать и использовать согласно вышеописанному принципу. Скажите, что вы хотите, и я постараюсь это реализовать. --NeD80 19:58, 14 января 2010 (UTC)[ответить]
Удалить конечно. Для игр я использую Категория:Компьютерные игры, использующие воксельную графику ~ ☭Acodered 20:47, 14 января 2010 (UTC)[ответить]

Картинка для мультитрекера[править код]

все окей. спасибо))) просто сначала недочитал -- 02:18, March 11, 2010 Freddy Cracker

отлично! Но все-таки к этой картинке надо еще более развернутое, полное описание ~ ☭Acodered 21:57, 10 марта 2010 (UTC)[ответить]

Привет. Спасибо за иллюстрацию, но не могли бы вы подробнее объяснить, что на ней изображено и как достигается интерференция зоны размером со звезду `a5b 10:57, 16 апреля 2010 (UTC)[ответить]

Мне срочно понадобилась иллюстрация к принципу работы, и я быстро накидал набросок. Это перерисовка чужой иллюстрации по памяти, я её где-то видел месяц назад, и не смог найти еще раз. Там центральное пятно интерференции закрывало звезду полностью. Я могу перерисовать иллюстрацию в правильных соотношениях, если покажете что надо исправить ~ ☭Acodered 12:30, 16 апреля 2010 (UTC)[ответить]
Я сам очень плохо понимаю принцип работы такого интерферометра. Думал, что вы могли бы получше объяснить в самой статье. В en:Nuller есть еще одна иллюстрация. `a5b 23:28, 16 апреля 2010 (UTC)[ответить]

Сообщение об избрании[править код]

Поддержанная вами тема Уральские горы была избрана для совместной работы недели с 24 мая 2010 по 31 мая 2010.
Спасибо за ваше участие в голосовании и надеемся на помощь в доработке статьи.

  Insider 51 11:10, 24 мая 2010 (UTC)[ответить]

Приуралье[править код]

Правильнее не Предуралье, а Приуралье, так что думаю лучше сделать как было. Aydar95 04:02, 2 июня 2010 (UTC)[ответить]

Я ориентируюсь по этому источнику. Там сказано, что приуралье и предуралье это разные понятия: Приуралье = Предуралье + Зауралье. ~ ☭Acodered 06:52, 2 июня 2010 (UTC)[ответить]

Перенёс обсуждение на страницу файла. --Nice d 15:24, 25 июня 2010 (UTC)[ответить]

Мишкинский район Башкортостана[править код]

Прошу не откатывать больше моих правок. Марийского населения в Мишкинском районе 70% - подавляющее большинство, башкиры лишь на 4-ом месте с 6,5%. Как бы вам за это обидно не было, но это факт. Прошу вас проявлять уважение к своим "соседям".-ПешСай 07:39, 26 июня 2010 (UTC)[ответить]

Обработка изображения[править код]

Привет! Есть просьба. На Commons есть такая карта. Можно ее нарезать на мелкие кусочки для иллюстрации статей, входящих в категории Ишимбай, Ишимбайский район? Спасибо!--102RB 19:40, 23 января 2011 (UTC)[ответить]

Привет, отличная карта. Нарезать несложно. Только она 1954 года, а данные к ней, насколько я помню, еще довоенные. Вы хотите использовать эту карту как историческую иллюстрацию? Или если нужна обычная карта Ишимбайского района, можно сделать нормальную. У меня огромное количество карт Башкирии, бумажных и электронных, можно взять за основу открытую геометрию с openstreetmaps.org и подготовить нормальную карту, вроде такой [1] ~ ☭Acodered 01:20, 24 января 2011 (UTC)[ответить]
Можно на ты? Вместе работаем ведь.

Когда начал писать статьи про географические реалии Ишимбайского района, начались удаления из-за отсутствия АИ. Думаю, заграница нам поможет. Приведенный пример показывает административное деление, мне интересна география. На карте есть Ташлыгыртау например, которая есть далеко не на каждой карте. Из-за удалений пришлось остановить начатое. С картами удастся доказать, что 2х2=4, "я так думаю". --102RB 07:56, 24 января 2011 (UTC)[ответить]

Я попробовал сделать в статье Ташлыгыртау. Получается не очень, если честно. Для географических объектов может и сойдет, а для населенных пунктов будет не очень смотреться. Какие еще объекты можно посмотреть? ~ ☭Acodered 12:48, 24 января 2011 (UTC)[ответить]
Спасибо! Согласен, что гору не видно на картинке. Она находится в другом месте, чем метка. А можно сделать так: вырезать значительно меньший кусок отсюда с таким же разрешением? Тогда иллюстрация будет немного места. Что касается интереса - то это названия гор, рек (Тор (река), например) - природные названия. Не по всем написаны или сохранены статьи. В-общем ориентир - природные названия. Хотя и вижу на карте вымершие деревни, кроме названия у меня ничего нет. Можно скинуть мне на почту получившие фрагменты, или их ссылки. Сделал бы сам, но те проги, что есть для обработки изображения под такое массовое действо не заточены.--102RB 13:17, 24 января 2011 (UTC)[ответить]
Вроде такого? Мне кажется это неудачный вариант. Потому что карта должна показывать расстояния, соотношения с близлежайшими объектами. А так, ну гора как все горы на карте  :) Нет, надо делать нормальную карту района со значимыми географическими-культурными-туристическими объектами, и на ней отмечать горы. ~ ☭Acodered 16:59, 24 января 2011 (UTC)[ответить]
  • Спасибо! На сегодня это изображение - лучшее из того, что есть. Какой прогой можно изображение порезать на фрагменты и каждый сохранить в отдельном файле? Что касается карты, то делать надо, но нет исходников, хотя gprs-треков (так вроде называются). --102RB 20:41, 24 января 2011 (UTC)[ответить]
Проще всего будет xnview. Можно скачать здесь [2], он русский и бесплатный. Функция называется Crop/Обрезать, просто выделяете квадрат и он вырезается. Загружать в commons лучше через derivativefx.
Или просто покажите те статьи, для которых нужно нарезать картинки. Я их нарежу и загружу, это минутное дело.
Только все равно это не те иллюстрации, которые требуются для статей. И добавление этих иллюстраций ничего не меняет -- кусок карты это не АИ и не описание, и не фотография/иллюстрация. Так что я за вариант с рисованием нормальной карты! ~ ☭Acodered 21:05, 24 января 2011 (UTC)[ответить]
Что карты нужны - несомненно. Как сделать - даже не представляю и не предлагаю. Пока фрагменты карт - единственный, как мне кажется, аргумент за АИ. Почему карта не АИ. Зы. Если удобней, давай на ты.--102RB 21:35, 24 января 2011 (UTC)[ответить]

Нарушение авторских прав в статье Вингсьют[править код]

Спасибо, что вы сделали свой вклад в статью Вингсьют, но, к сожалению, мы не можем его принять, так как этот текст защищён авторскими правами и совпадает с текстом, расположенным, в частности, на сайте http://rumbur.ru/technology/1106-vingsyut-sovremennie-ikari. Как потенциальное нарушение авторских прав мы будем вынуждены удалить ваш вклад в статью Вингсьют.

Если материал на указанном сайте был написан вами, вы уверены в том, что статья не нарушает авторские права, или у вас есть разрешение от правообладателя на то, чтобы свободно распространять материал статьи на условиях лицензии CC BY-SA 3.0, пожалуйста, действуйте согласно описанию на странице ВП:ДОБРО.

Вы также можете попробовать переписать текст своими словами, или кратко описать его суть, снабдив вносимую в статью информацию ссылкой на авторитетный источник.

Если у вас есть вопросы — можно задать их на форуме, посвящённом авторскому праву.

Имейте в виду, что участники, регулярно нарушающие авторские права, могут быть подвергнуты блокировке. -- Fauust 11:46, 12 февраля 2011 (UTC)[ответить]

Fauust, умерьте пыл у вашего бота! Вот изменения в статье Вингсьют с 14 апреля 2010 года, а вот здесь [3] видно дату (15 апреля 2010 года) когда она была скопирована из Википедии. ~ ☭Acodered 12:35, 12 февраля 2011 (UTC)[ответить]
А, ок. Сорри. Fauust 15:15, 12 февраля 2011 (UTC)[ответить]
На самом деле, много выдает возможный источников для потенциального копипаста. В общем, мне достаточно вашего слова, что вы это не скопировали со стороннего источника и я сниму шаблон. Ведь не скопировали же? Fauust 15:17, 12 февраля 2011 (UTC)[ответить]
Конечно нет. Статья безусловно написана хреново (это я сейчас ее так оцениваю), но это совершенно точно я написал. Думаю из Вики начали копировать, когда на ютубе возник пик популярности прокси-полетов в 2009-2010 годах, до этого винги никого особо не интересовали. Статья специально написана языком "попроще", ну и видимо других источников по-русски практически нет. Вот и на скайцентре в обсуждении википедии говорят: "По вингам всё великолепно расписано: сжато, ёмко, историю не забыли." Фотографию очень долго пришлось искать, не хотелось использовать из enwiki. На фото товарищ-парашютист [4], загружено с его личного устного разрешения. ~ ☭Acodered 19:51, 12 февраля 2011 (UTC)[ответить]
Ок. Спасибо! --Fauust 20:42, 12 февраля 2011 (UTC)[ответить]

Старые Балыклы[править код]

Никакой ошибки нет. Определение мишарский относится к диалектным особенностям, тюменский - к сословным отличиям. -- 23:30, May 18, 2011 Derslek

Я удалил только слово "татарское" (село). Это не татарское село. К остальному у меня вопросов нет. Возможно, вы хотели сказать "село с татарским населением" или "татароязычным населением". ~ ☭Acodered 17:36, 18 мая 2011 (UTC)[ответить]
Подписывайтесь, пожалуйста! Для подписи можно использовать кнопку внизу или четыре тильды подряд в тексте ~ ~ ~ ~ -- ☭Acodered 17:38, 18 мая 2011 (UTC)[ответить]

Население и населенный пункт - не одно и то же, этническая атрибуция второго определяется по национальном составу первого. Теперь попробуйте мне объяснить, почему "это не татарское село"? --Derslek 17:46, 18 мая 2011 (UTC)[ответить]

Вы вводите в заблуждение читателя, и очень плохо, если вы делаете это умышленно. Речь идет не о этнической атрибуции, а о географической принадлежности. Это не татарское село. Это башкирское село с татарским населением. ~ ☭Acodered 17:53, 18 мая 2011 (UTC)[ответить]
Какая прелесть. Оказывается башкиры из Курганская область живут в русских деревнях (своих-то нету). В общем все с вами ясно...

Килимово[править код]

После Старые Балыклы ничему не удивляюсь. Для кого, по-вашему здесь открыли бюджетный Татарский культурный центр, единственный на всю республику - может для марсиан? --Derslek 17:39, 18 мая 2011 (UTC)[ответить]

Я не вижу связи этого факта с названием в энциклопедии. Поясните, пожалуйста. ~ ☭Acodered 17:43, 18 мая 2011 (UTC)[ответить]

Я предполагаю дополнить список ещё и текстом. Ищу источники. Хочу сделать по аналогии с Достопримечательности Казани. Прошу помочь с наполнением текстом. Тара-Амингу 08:46, 18 июня 2011 (UTC)[ответить]

Да, это отличная задумка. Я давно хочу сделать раздел "sightseeing" в статье Уфа, как сделано в англовики со статьями о крупных городах США. У них эти разделы "для туристов" чуть-ли не половину статьи занимают  :) ~ ☭Acodered 09:00, 18 июня 2011 (UTC)[ответить]

Старобирючево[править код]

Некрасиво писать неправду. А я написал то что есть на самом деле, потому что я живу в соседней деревне Старобедеево, и я уж точно знаю, что там живут татары, а не башкиры. --Cheremis1990 20:14, 7 августа 2011 (UTC)[ответить]

ВП:ПРОВ. Я думаю, что у вас есть причины так считать, но давайте все-таки публиковать подтвержденные данные. Вообще, моя претензия к вам, что вы не убрали источник данных после замены. Получается, что в источнике написано одно, а в статье -- другое. - ☭Acodered 20:21, 7 августа 2011 (UTC)[ответить]

Добавления в дизамбиги[править код]

Привет! Вижу вы добавляете значения в дизамбиги. Прошу обратить внимание, что, согласно Википедия:Н#Отличие страниц значений от обычных статей, не рекомендуется викифицировать описание значения, если имеется основная статья. --IGW 21:00, 27 ноября 2011 (UTC)[ответить]

Привет. Я перечитал три раза. Не ставить ссылок в описании, правильно я понял? А почему тогда все это делают в топонимах? ~ ☭Acodered 21:06, 27 ноября 2011 (UTC)[ответить]
Не ставить ссылок в описании — да, в общем случае. Почему делают? — не могу согласиться. Для примера, Аэропорт (значения). Ссылки имеются только на значения. Только строчки о посёлках в Оренбургской и Томской областях имеют ссылки в описаниях, но это потому, что нет основных статей. --IGW 15:12, 28 ноября 2011 (UTC)[ответить]
Навскидку проверил 5 разных НП -- и правда, так и есть. Вот никогда бы не подумал. ~ ☭Acodered 15:50, 28 ноября 2011 (UTC)[ответить]

Аттрибуция вклада других участников[править код]

Перенося текст из других статей (что вы написали в описании своей правки в ныне удалённой статье), нужно указывать основных авторов переносимого текста, для соблюдения условий лицензии ВП. MaxBioHazard 12:48, 2 января 2012 (UTC)[ответить]

Понял ~ ☭Acodered 15:38, 2 января 2012 (UTC)[ответить]

Почему бы вам не стать патрулирующим?[править код]

Здравствуйте.

У вас есть флаг автопатрулируемого, значит, вы понимаете требования к патрулированным версиям статей.

Почему бы вам не стать патрулирующим?


Из 825 тысяч статей досмотрено 747 тысяч,

из них в 105 тысячах имеются недосмотренные правки;

еще 78 тысяч не досмотрено вообще.

Из 129 тысяч файлов не проверено 66 тысяч - больше половины.

На 801 тысячу участников (и это не считая анонимов!) всего 1229 патрулирующих,

так что ваша, даже малейшая, помощь будет значимой!


Патрулирование — не обязанность, а право, отнимаемое только за нарушения (можно не патрулировать хоть год). Николай95 14:25, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Карты г. Ишимбая и Ишимбайского района[править код]

Добрый день! Возможно ли сделать позиционные карты Ишимбая, Ишимбайского района? Количество географических объектов уже, по грубым прикидкам, превышает сотню. Спасибо! 102RB 18:35, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]

В принципе возможно. Но к сожалению у меня пока нет свободного времени на отрисовку нормальной позкарты. Конечно, можно просто выдернуть контур района из карты Башкирии, но толку от такой карты будет немного. Я присматривал разные варианты: Октябрьский+Туймазы, Стерлитамакская агломерация, Белорецкий район. Думаю, Ишимбай тоже нужно. ~ ☭Acodered 18:40, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]
В любом случае, спасибо за совет. И welcome back. ~ ☭Acodered 18:46, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Спасибо! Ощущаю полутерминатором :)

Стерлитамакская агломерация - в хорошей перспективе. По Ишимбаю и Салавату работают, по Стерлику - никого не осталось. А кто еще может сделать? Или вдруг есть инструкция?--102RB 19:21, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Сделать очень просто: берете карту Башкортостана [5] от пользователя user:Виктор В, вытаскиваете из неё нужный район с соседями, подрезаете до прямоугольника, загружаете рисунок обратно на викисклад, и создаете страницу Шаблон:ПозКарта_Россия_Башкортостан_Ишимбайский_район с координатами вашей карты. Примерно как в этом шаблоне. Погрешностями проекции в таком масштабе можно пренебречь. Это всё  :) По-хорошему конечно нужно заново отрисовывать на карте все значимые объекты -- реки, озера, крупные НП. ~ ☭Acodered 19:47, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Спасибо! Вроде все понятно. А именно в .svg? другие форматы возможны? 102RB 19:56, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Желательно в svg, конечно. Вот я сделал карту Ишимбайского района из большой позкарты Башкортостана, но получился пустой квадрат, без дорог, без рек, без НП. Потом нужно будет дорисовать. Во всех деревнях (как например Янги-Юрт) карта уже автоматически зацепилась. ~ ☭Acodered 23:15, 19 февраля 2012 (UTC)[ответить]
спасибо огромное! Будем работать! 102RB 10:50, 20 февраля 2012 (UTC)[ответить]
  • Здравствуйте, Acodered! Необходимо на этой карте добавить площадь города Ишимбая, причём не включая её в Ишимбайский район, т.к. г. Ишимбай по административно-территориальному устройству не входит в состав Ишимбайского района. Точную территорию города Ишимбая можно посмотреть на Народной карте Яндекса (http://n.maps.yandex.ru/?oid=81594). NDV 16:42, 26 марта 2012 (UTC)[ответить]
    • Небоходимое есть на этой карте - там и границы поселений. И Ишимбай считается городским поселением в составе муниципального района. Это к сведению. Bogomolov.PL 17:35, 26 марта 2012 (UTC)[ответить]
    • Уважаемый NDV, спасибо что решили обратиться ко мне  :) К сожалению в обозримом будущем нет ни одной свободной минутки, чтобы отрисовать карту. По поводу городского поселения Bogomolov прав, в 200-х годах сразу у нескольких городов поменялся статус. ~ ☭Acodered 21:35, 26 марта 2012 (UTC)[ответить]
      Нет, статус не менялся. Ишимбай как был городом, так им и остаётся. Дело в том, что в 2000 г. администрации города и района были объединены в одну администрацию, но по административно-территориальному ус-ву, как я уже говорил, он подчиняется напрямую региону, т.е. является городом республиканского подчинения. А по территориальному ус-ву муниципальных образований он входит в МО "Городское поселение г. Ишимбай муниципального района Ишимбайский район РБ" (муниципалитет подчиняется Ишимбайскому району). Насчёт карты на сайте администрации МР Ишимбайский район - она неправильная, т.к. границы города Ишимбая указаны неверно - такое уж там руководство. Вот ещё одна карта ( http://www.fisher02.ru/images/ohotugod/Ishimbayskiy08.2009.jpg), но границы здесь тоже немного неточные, хотя намного правильнее, чем на карте администрации. Если на картах Википедии города обозначаются не по территориальному ус-ву МО, по-идее, нужно отрисовать границы других городских поселений Башкирии? NDV 03:51, 27 марта 2012 (UTC)[ответить]

Шаблоны[править код]

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как вы определяйте координаты для шаблонов? увидел вы создали шаблон у меня не как не получается определить координаты для этой Шаблон:ПозКарта Россия Чечня Шелковской район. -- Дагиров Умаробс вклад 12:39, 21 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Добрый день! Там не нужна особая точность, кто-то говорил, что достаточно, чтобы красный маркер закрывал нужные координаты. Я сейчас попробую прикинуть координаты. ~ ☭Acodered 12:43, 21 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Верхний левый угол: 45.686, 44.037. Правый верхний угол: 46.702, 44.025. Нижний левый угол: 45.685, 43.383. Нижний правый угол: 46.700, 43.383. Для карты можно взять средние координаты между этими, т.е. верхняя граница 44.031. ~ ☭Acodered 13:00, 21 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Добрый. Я уже два для учусь определять:-) и сделал много неправильных правок. А как вы их определили точнее с помощью чего? -- Дагиров Умаробс вклад 13:07, 21 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Я видел историю, упорство впечатляет. Я делаю так: совмещаю в фотошопе или в inkscape рисунок с Яндексовской (или любой другой) картой. Отмечаю углы рисунка на карте, нахожу их в Яндексе и записываю координаты точек. Не знаю насколько это верный способ, но он работает. ~ ☭Acodered 13:16, 21 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Думаю примерно так должно быть:

|top = 44.031 |bottom = 43.383 |left = 45.686 |right = 46.701

Спасибо большое. Всё правильно. -- Дагиров Умаробс вклад 13:59, 21 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Не подскажете как обрезать карту формата svg? -- Дагиров Умаробс вклад 20:53, 23 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Тоже задавался этим вопросом. Официальная документация на inkscape говорит: выберите объект, выберите прямоугольник, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "set clip" (object - clip - set). Есть только небольшая особенность -- все что за пределами этого прямоугольника только скрывается, не обрезается полностью. ~ ☭Acodered 21:00, 23 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Для меня оказался более подходящим другой вариант: выбирать объект, прямоугольник и делать "path-intersection". Но этим способом надо все объекты по очереди обрезать, это долго. ~ ☭Acodered 21:04, 23 февраля 2012 (UTC)[ответить]
После обрезки можно выбрать "file-document properties-fit page to selection", это сбросит размеры документа (которые он будет экспортировать) на нужные. ~ ☭Acodered 21:04, 23 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Скачать inkscape можно здесь [6] (стабильная - windows - exe) ~ ☭Acodered 21:07, 23 февраля 2012 (UTC)[ответить]
Спасибо большое. -- Дагиров Умаробс вклад 23:07, 23 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Ответ на вопрос по функции (04.10.12)[править код]

Добрый вечер или может, даже ночи. Решил ответить на вопрос здесь, ибо прошло довольно долгое время с момента его возникновения. Вопрос не тривиальный, если я правильно понял, тут ищется трёхмерный аналог линии тренда. В Excel я такого инструмента не видел, думаю, это сделать крайне сложно. Зато, возможно, с такими вещами умеет работать Матлаб. Насколько я знаю, он умеет и тренды строить (двумерные точно!) и умеет строить трёхмерные изображения. Правда, по своему опыту скажу, что 1) я его довольно долго устанавливал (скачивал с РуТрекера, на этом дело не закончилось), 2) синтаксис MatLab хоть не очень сложен, но лично для меня был нов. Вкратце, Матлаб всё время работает с матрицами и даже когда одно число — это интерпретируется как матрица 1х1.

Я бы пошёл по этому варианту. Можно не обязательно брать Matlab, может быть для этой цели подойдут аналогичные пакеты, Maple, Mathematica. Я почти уверен, что способ, который предложили вы (кстати, довольно неплохой!): построить Y(X,A) для различных А Матлаб точно построит (нужно просто в цикле менять значение А). Вот только не знаю, есть ли там какая-нибудь функция по 3-мерному графику построить приближение более простой поверхностью :).

Если захотите ответить, мне лучше будет увидеть ответ здесь. --Brateevsky {talk} 17:57, 4 октября 2012 (UTC)[ответить]

За это время прикинул разные варианты, оценил их точность. Действительно, нужен серьезный подход и серьезные программы. Еще раз спасибо! ~ ☭Acodered 12:25, 15 октября 2012 (UTC)[ответить]

Декада денежного обращения[править код]


Проекты «Экономика» и «Нумизматика и бонистика» приглашают Вас принять участие
в Декаде денежного обращения, которая состоится в период с 1 по 12 апреля 2013 года.

Вы также можете присоединиться к проекту «Экономика»,
записавшись в список участников проекта.

С уважением Gipoza 10:47, 31 марта 2013 (UTC)[ответить]

Добрый день! Не нужно переименовывать по стандарту. Нужно руководствоваться правилами именования. Игорь Темиров 07:12, 11 января 2015 (UTC)[ответить]

Предложение[править код]

MiniTHC, добрый день! Планирую постепенно провести анкетирование среди поклонников фантастики с целью определения лучших фантастических романов по мнению википедистов. Хотелось, чтобы в свободное время вы также подумали и постепенно создали (если нравится идея) список лучших жанровых романов (как можно больший, но не более 50 романов) различных авторов независимо от языка произведений (желательно: 1 автор - 1 роман), лично прочитанных вами. В список можно включать все романы, содержащие фантастические элементы - научно-фантастические и утопические, фэнтезийные и сказочно-фантастические, фантастико-ужасные и мистические, альтернативно-исторические и др. Место романа в списке должно соответствовать качеству произведения и вашему впечатлению, полученного от него. 1-й роман в списке будет оценен в 50 баллов, последний - в 1 балл. А когда наберется достаточно анкетантов - суммируем количество баллов и получим список из 100 лучших романов. Надеюсь на ваше согласие и у вас наберется 50 или меньше прочитанных романов и найдется время и желание.---Yasnodark (обс.) 16:14, 12 февраля 2018 (UTC)[ответить]

Предлагаю следующий пример оформления списка:

Прошу в случае ответа пинговать, а в случае согласия ваш вариант списка формировать на этой странице.

  1. Джон Браннер «Зыбучий песок» (англ. «Quicksand», 1967)
  2. Петер Жолдош[англ.]* «Сверхзадача[венг.]» (венг. «A Feladat», 1971) С уважением.---Yasnodark (обс.) 16:14, 12 февраля 2018 (UTC)[ответить]